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Diplomacy Y piquait des armées sur mes territoires!
#1
Posted 24 juin 2007 - 10:50
Diplomacy est un jeu qui convient tout à fait à l'esprit de ce forum:
c'est comme risk mais sans les dés et sur le territoire européen.
Il y a 7 pays: France, GB, Allemagne, Italie, Autriche, Russie, Turquie.
Au début chacun recoit 3 unités de combat, il en existe 2 types : armées (sur terre) et flottes (sur mer et sur les cotes et qui peuvent convoyer les armées). Plus on a de territoires plus on a d'armées , si on perd des territoires, on perd des armées (je simplifie); pas de jet de dés, pour résoudre l'issue des combats, on fait comme ça:
si les attaquants d'un territoires sont égaux ou inférieurs en nombre aux défenseurs, match nul, rien ne bouge entre ces 2 là. Si les attaquants sont supérieurs en nombre, ils envahissent le territoire. ce qui complique le jeu, ce sont les alliances et les trahisons entre joueurs qui se font lors des phases de négociation.
Le jeu se joue idéalement à 7 mais on peut jouer à moins ou même à plus, il faut juste bien s'organiser.
Pour plus de renseignement si vous êtes intéressé:
http://frog.born2play.org/
http://fr.wikipedia....iplomatie_(jeu)
Pour jouer sur internet:
http://www.diplomatie-online.net/
Mais je pense qu'on peut parfaitement jouer sur ce forum
J'arrive pas à insérer l'image alors je mets ce lien de merde
http://fr.wikipedia....BoardWithSC.png
#2
Posted 24 juin 2007 - 13:26
Jsavais meme pas qu'il y avait une communauté online?!
Dingue ce que font les geeks sur le net...
#5
Posted 24 juin 2007 - 15:04
et c'est vrai que les négociations pourraient être sympas, surtout qu'ici, on peu profiter des MP...

-edit-
JPP, laisse tomber pour tes exam, t'es recalé...
This post has been edited by Coton_tige: 24 juin 2007 - 15:06
#8
Posted 24 juin 2007 - 15:40
France, GB, Allemagne, Italie, Autriche,
On peut ajouter la pologne et y a encore pas mal de pays en stock dans l'UE.
Faudrait aussi mettre la Suisse, une sorte de banque pour tout le monde qui peut aussi enculer des gens mais dont le proprio peut sauter facilement.
#10
Posted 24 juin 2007 - 16:35
- la Suisse est dans le jeu un pays neutre
- les pays resteront tels quels, point final ananigne, si t'es pas content tu retournes au standard
- on choisit pas son pays, on tire au sort
les joueurs sont:
- tumlevir
- el competitor
- JPP
- coton tige
- nicottontige
- laurent
au moment où j'écris ces lignes, il reste 1 place.
This post has been edited by tumlevir: 24 juin 2007 - 16:53
#14
Posted 24 juin 2007 - 17:45
-tumlevir
-el competitor
-jpp
-coton tige
-nicottontige
-laurent
-kouskousklan (on tire au sort et c'est tout)
Pour tirer au sort, je vais le faire moi même (ou alors dites moi comment faire autrement)
Je viens de penser à plusieurs trucs :
- Le jeu dure 7 années (virtuellement!) c'est-à-dire du printemps 1901 à l'automne 1907. chaque année se divisant dans le jeu en 2 saisons dans chacune desquelles il y a une phase de négo et une phase d'écriture d'ordres, ça fait 14 saisons. Si on fait une saison par jour, le jeu dure 2 semaines. si on fait 2 saisons par jour, le jeu dure une semaine. Dans ce dernier cas, il faut rendre les ordres une fois le matin, une fois le soir et par conséquent on doit se mettre d'accord sur les heures auxquelles on rend les ordres en tenant compte du temprs accordé aux négos.
- Quand on joue sur plateau, on écrit ses ordres sur des bouts de papiers qu'on réunit, qu'on donne au Meneur de Jeu et que ce dernier ouvre devant tout le monde. sur internet, c'est moins facile, alors voilà ce que je propose: on se fixe tous une heure bien précise, par exemple midi. on se connecte au site à 11h55, nos ordres sont prêts et à midi pile, heure du site, tous les joueurs postent leurs ordres en même temps sur le topic du jeu. et on dit qu'on a une minute (ou 2) pour donner nos ordres, donc quand le site affiche 12h01 (ou 12h02), la remise d'ordre est cloturée, les joueurs n'ayant pas rendu leurs ordres ne pourront pas bouger leurs unités. Ensuite on passe à la résolution des ordres. Je sais que ça peut paraitre compliqué mais je pense que c'est mieux que de passer par un non-joueur car c'est toujours l'ami d'un joueur ou d'un autre et connaissant les tordus qui trainent sur ce forum...
Voilà je veux avoir vos opinions sur ces 2 points, et pour ce qui est des heures où on rend les ordres, dites-moi lesquelles vous semblent appropriées en fonction de vos disponibilités.
comme j'ai un mauvais préssentiment (je vise personne), je souhaite que chacun de nous fasse la démarche de bien relire les règles sur les liens internet que j'ai donné, yaura pas de "ah mais je savais pas heu"
This post has been edited by tumlevir: 24 juin 2007 - 17:53
#15
Posted 24 juin 2007 - 17:56
De plus je ne suis ni fin stratège, ni diplomate, et j'ai toujours été nul à ce jeu...
désolé de te faire ré-éditer ton post une xème fois...
(moi c'était + les jeux de rôle sur papier)
This post has been edited by Coton_tige: 24 juin 2007 - 17:57
#16
Posted 24 juin 2007 - 18:07
On devrait plutot passer par un non-joueur. On choisit quelqu'un de fiab', je suis sur que ca doit exister. Quelqu'un de l'équipe des modos ou aut'es par exemple.
Parce que si tout le monde doit poster en meme temps ca va pas etre possible ...
Et puis deux fois par jour c'est beaucoup trop. Je dirais plutot une série d'ordre par jour voir une tous les deux jours ...
pour le tirage au sort jte fais confiance
This post has been edited by jeanpaulpaul: 24 juin 2007 - 18:07
#18
Posted 24 juin 2007 - 18:15
Si on met un ordre tous les 2 jours, le jeu va durer 28 jours, presque un mois! moi ça me dérange pas mais je ne sais pas si tout le monde aura la patience d'aller jusqu'au bout. et puis tu sais, les négos ça prend pas si longtemps que ça pour savoir ce qu'on veut faire. j'attends l'opinion des autres.
#19
Posted 24 juin 2007 - 18:25
je propose donc des ordres tous les jours et un non-joueur fiab' à qui on envoie les ord's
quand on contacte les joueurs on le fait de maniere informele par mp ou aut'e ou la aussi y a trucs spécifiques prévus pour?
#21
Posted 24 juin 2007 - 18:53
les négociations entre joueurs se font uniquement par MP et sont complètement secrètes. ça signifie donc qu'il n'y a aucune formalité ni aucun protocole. tu n'as pas à dire avec qui tu as négocié et avec qui tu n'as pas négocié.
Je pense à un truc : pour le MJ, on peut peut-être faire appel à quelqu'un de Diplo-online? ou vous voulez qu'on reste entre couzinois ?
j'ai peut-être tort, mais j'fais pas confiance aux couzinois (modo ou pas).
Coton tige s'est désisté, je le prends au mot: il y a une place libre, mais s'il est le premier à la reprendre.
This post has been edited by tumlevir: 24 juin 2007 - 18:55
#22
Posted 24 juin 2007 - 18:56
Il se connecte à peu près tous les jours et il a l'air sur.
Je crois qu'on peut avoir confiance en un prof de français.
M. welcome nous ferait-il l'honneur d'accepter cette tâche?
En gros t'as rien à fout'e, tu reçois juste des mails et après
tu les postes sur le forum à une heure fixe, je crois que c'est
le plus simple.
Et puis tumlevir se hcarge de tranformer les ordres en actions
concrètes, en toute transparance vu que les ordres seront postés
sur le forum gâce à welcome. Ainsi tout le monde peut vérifier.
On pourrait fixer la dead line pour l'envoi des ordres en début
de soirée. Quand welcome est de retour. Vers 19h par exemple.
On envoie nos ord's avant 19h en mp à welcome et à 19h lui il
les poste sur le forum, pour résumer.
Point barre à nanigne.
Y faut encore un joueur aussi si coton tige veut pas jouer.
Je propose aussi de commencer mardi.
This post has been edited by jeanpaulpaul: 24 juin 2007 - 18:59
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